sábado, 17 de agosto de 2013

Innovación tecnológica en el aula






La base de que la educación participativa es una unión entre la integración personal  del profesorado y del alumno  con las actividades que desea promover.

Partimos de la premisa pedagógica de que conociendo al educando podemos “llevarle” a los lugares educativos de su curriculo, intentando integrar los nuevos alfabetismos junto con los actuales.

Consiguiendo una  educación participativa los alumnos aprenderán a través de sus propias experiencias y las podrán plasmar con los nuevos alfabetismos como por ejemplo su propio ordenador, o el ordenador que la escuela habilite para ello, ipad etc…. permitiendo que el trabajo/estudio sea colaborativo, interactivo, multimedia, que es la principal fuente del mundo en que vivimos.

Hay colegios pioneros en esta actividad, como por ejemplo el Colegio Tajamar de Madrid.

Aquí os dejo el video para que podaís ver la innovación pedagógica y curricular  realizada por este colegio y las experiencias que esto ha supuesto tanto a profesores, padres y alumnos.


3 comentarios:

  1. Muy buena iniciativa.
    Os recomiendo ver el proyecto Gamestar(t).
    http://www.noticiaspositivas.net/2013/04/30/proyecto-educativo-con-arte-tecnologia-y-videojuegos/

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  2. Muy interesante tu enlace. Con pequeños proyectos como estos y otros se va haciendo camino en el mundo pedagógico.

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  3. Esto supone un cambio al sistema de enseñanza, ya que el alumno se vuelve mucho más autónomo y el profesor establece con él una relación basada en el seguimiento y la resolución de dudas. Se aparcan las clases magistrales en favor de un aprendizaje personalizado a las necesidades de cada estudiante.

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